微文吧

公众号

在日本,为什么《阴阳师》哑火,《荒野行动》爆红?

- 吴倩男 - 阅 62
米小巴,免费电商小程序

封面

头图为荒野行动一周年,日本街头的宣传车,图片来自Twitter


一改几年前的颓势,中国游戏在日本站稳脚跟。

手游分析公司 Sensor Tower 数据显示,网易游戏旗下的《荒野行动》2018年全年收入4.65亿美元,日本市场贡献80%。

中国手游在日本市场的吸金能力持续走高。今年第二季度进入日本市场收入Top100的中国手游达到18款,合计吸金3.9亿美元,其中《荒野行动》蝉联第一,收入1.17亿美元。

竞争也愈发激烈。

Click Holdings CEO 半泽龙之介一直在给中国手机游戏做日本落地以及联合发行。他告诉虎嗅几个比较有意思的数据:

其一,现在中国游戏公司在日本推出的新游戏很多,有时一个月上线十余款;

其二,想在日本手游市场稍微做出点规模,从做翻译等本土化到首月推广,少说也得准备1000万人民币预算;

其三,选择差别化的游戏题材很重要,在竞争激烈的三国品类游戏里,获取一个新用户的成本已经高达80到100美元。

那如何在激烈的竞争中突围?

虎嗅 Pro 这次探访日本,选取网易游戏和乐元素两家公司,来看他们如何在日本打开局面。

网易游戏和乐元素是中国游戏在日本的典型代表,前者有《荒野行动》《第五人格》等爆款;后者进入iOS渠道、Google Play渠道发行商年度收入排名前二十。

他们走了两条不同的路:一个研发等主力在国内,在日本有一个不大的推广团队,模式相对较轻;一个收购日本团队,重新组建日本公司,模式较重。

本文是虎嗅 Pro 中国企业出海日本系列稿第四篇,也是最后一篇。此前三篇分别为:第一篇《重新审视日本市场:为什么百度失败了,十年后抖音成功了?》;第二篇《抖音、滴滴的日本突围方法论》;第三篇《海底捞在日本香不香?》。

微文吧官方微信公众号 :sz_wwb

相关文章!
  • 作为P2P产品经理,你应该知道的基础知识
    - 阅 28

    希望能帮助想进入P2P或互金圈的朋友们梳理出一个最基本的知识的框架,方便技术人学习成长。最近在整理公司内部分享的资料,顺便为新入职的同事整理了下P2P产品经理的“应知应会”,不整理不知道,已整理起来把自己吓了一跳

  • 你离用户的距离,只差一个好的体验
    - 阅 32

    研究表明,90%的用户下载的App只使用一次,然后就会删除。最好的用户体验即用户不必刻意,就可以感受到光滑简单的产品功能。其实,产品经理是通过数百个关键的设计决策来弥补及优化了很多复杂的问题。

  • 如果公司的创始人没有理想会怎样?
    - 阅 38

    说来说去,创始人没理想最重要的影响就是没有圈定一个功能范围,对内容型的产品,除了功能外还要确定内容的边界。我在以前的文章中说过创业者创业的动机分两种:一种是创始人自己有个很大的理想,创业做的事情就是实现这个理想(如果接受别人的建议

取消

感谢您的支持,我会继续努力的!

扫码打赏,你说多少就多少
我要打赏

打开微信扫一扫,即可进行扫码打赏哦

会员登录
还没有账号立即注册

手机登录

保持登录
返回

您可以选择以下第三方帐号直接登录微文吧,一分钟完成注册